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広報会議をしました(事後報告)

皆さん、こんにちは。 広報の方の代表も実はしている部長のBoooomです。 今日は学祭の広報の係の打ち合わせをしました。 これから広報は6月末まで忙しくなってきますが、処理研の学祭を影から盛り上げていきたいと思います。

いつもとはテイストを変えて…

皆さん、こんばんは。 最近、このブログを更新するのが密かな楽しみになりつつある部長のBoooomです。 ここのところ内容が報告のようなものが多かったので今回は少しだけテイストを変えて書こうかと思います。 現在、処理研はJava研、C++研、GAME研、EF研、DTM研、3DCG勉強会、Design/Illust勉強会に分かれて学祭に向けて活動しております。今年の学際は6/24(土)と6/25(日)の2日間ですので、今からだいたい1か月と少しといったところですね。 僕自身はDTM研の代表なので曲の制作途中なの… 続きを読む

事後報告…

皆さん、こんばんわ。 部長兼DTM研究会代表のBoooomです。 事後報告となってしまいましたが、5/9(火)に第一回DTM研究会、さらに5/16(火)に第二回研究会を開催しました。 第一回では作曲するための環境導入と軽く作曲会をしました。人に教えるのは難しいのを改めて感じさせられましたね… 第二回ではプラグインとオートメーション機能、ミキサーについて触れて、その後一時間作曲会をしました。 まだ、研究会は始まったばかりなので、頑張って盛り上げていきたいと思います。

久しぶりに更新いたします…

みなさん、こんにちは。 久しぶりに処理研のBlogを部長のBoooomが更新いたします。 ほんとに長い間、更新が止まっており申し訳ありませんでした。 処理研にも新入生が入部し、気持ちを新たに始動していきます。 これからの日程としましては、5/8(月)に5月部会兼新入生向け対面式を行います。 新たに増えた仲間たちには、早く名前を覚えてもらいたいのが部長のささやかな願いだったり…。 そして、5/9(火)から随時研究会を開始していきます。ちなみに火曜日は僕が受け持っているDTM研究会です。 去年はとてつもない人数… 続きを読む

遅れながらも新運営発足&秋合宿のご報告!!

はじめまして、新副部長のBoiling_Waterと申します。 ブログの更新が遅れてしまい、申し訳ありませんでした。 先代の運営の方々に劣らないように、あわよくば超えていくような勢いで今後の処理研を盛り上げていければなあと考えております。 私自身処理研に参加してまだまだ日が浅く、所属している方々にご迷惑をお掛けすることも多々あるかと思います。 その際は、ご容赦のほどを…。 さて話は変わりますが、ブログの更新が止まってしまっていた間のことをお伝えいたします。 10月23日(日)から29日(土)にか… 続きを読む

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